Herkese selamlar, sonunda 4.12 sürümünün finali yayınlanmış ve preview sürümünden çıkmış bulunmakta. Çok fazla yeni özellik eklenilen bu sürümde genel olarak eklenilen yeni özelliklerden bahsedeceğim.
- Sequencer
- Cinematic Viewport
- Cinematic Camera Actor
- Planar Reflections
- Sequence Record (Gameplay Kayıtı)
- VR Editör
- Yüksek Kaliteli Yansımalar
- Mobil için High Quality - Post Processing
- Clear Coat Shading Model
- Vulkan Mobile Renderer(Preview)
- Blueprints to C++
Bildiğiniz üzere son güncellemelerde Sequencer plugin olarak gelmekteydi ve tam olarak kullanıma hazır değildi fakat şuan tam olarak kullanılabilir durumda. Cinematic Camera Actor ile birlikte otomatik DOF, yeni kamera lensleri ve daha bir çok özellik mevcut. Sequencer ile birlikte yeni bir viewport ekranı eklenilmiş durumda. Aynı zamanda gameplay kayıt edilebilir durumda!
Sequencer - Cinematic Camera Actor ve Viewport ekranı;
Sphere Capture Reflections'un yanında bir adet Planar reflections eklendi. Planar reflections actorleri; su, ayna, cam gibi yüzeyler için parallax corrected yansıma şeklini bize sunuyor.
Örnek olarak;
Planar Reflections'u kullanabilmek için, Support global clip plane for Planar Reflections özelliğini açmanız gerekli. ( Project Settings > Rendering kısmından açabilirsiniz. )
Clear Coat Shading Model, pürüzlü yüzey yapmak için uygun bir shader olarak geliştirildi.
Örnek olarak;
(Soldaki eski Clear Coat, ortadada bulunan yeni Clear Coat Shading Model, sağdaki referans alınan gerçek fotoğraf.)
Özelden sorulan Unreal Engine soruları cevaplanmayacaktır.