01-03-2016, Saat: 23:14
(01-03-2016, Saat: 22:30)MuhammedOzbay Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Object Data-> normals-> double SidedÜzerine atanmış materyal(ler)i Content Explorer içerisinden açın. Bu materyal Instance ise Material Property Overrides bölümünde; Master ise doğrudan materyal editörde Double Sided'ı aktifleştirip true değerine getirin (toplam 2 tik kutusu işaretlenmeli). Bu işlem sanırım Mesh üzerinden de yapılabilir.
Yaptım ama hala aynı sorun var.
Phrexian'ın dediği gibi geçici çözüm olarak kullanın özellikle de böylesi büyük bir Mesh için performans açısından pek iyi olmasa gerek.
(01-03-2016, Saat: 23:08)ClimbDown Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Bu normal birşey zaten?Normal değil, üst taraf.
Landscapelerin altı bu şekilde olur,ayrıca siz direk statich mesh atmışsınız.