Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 0/5 - 0 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Blueprint Ekranında Objelerin Merkez Noktasının sabitlenmesi ?
#1
Merhaba arkadaşlar, Blueprint Ekranında (aşağıda resimde olduğu gibi) Objelerin Merkez Noktası farklı yerlerde oluyor, buda kontrolü zorlaştırıyor..

Modelleri Blueprint ekranına atmadan unreal içerisinde sürekli pivot merkezde olacak şekilde ayarlama yapabiliyormuyuz ?

Teşekkürler.

o0qXER.jpg
Cevapla
#2
Şu an işyerindeyim kontrol edemiyorum ama hatırladığım kadarıyla ALT+ORTAMOUSE BUTTON pivot'u kontrol ediyordu.

Aslında en sağlam çözüm bence 3d programlardan export ederken pivot point'i GEOMETRY TO ORIGIN yapıp export etmek. 

Blender'da bunu Transform - Geometry to Origin ile kolaylıkla yapabilirsiniz.

İyi çalışmalar,
Ara
Cevapla
#3
(11-01-2017, Saat: 11:26)nurisural Adlı Kullanıcıdan Alıntı:  Şu an işyerindeyim kontrol edemiyorum ama hatırladığım kadarıyla ALT+ORTAMOUSE BUTTON pivot'u kontrol ediyordu.

Aslında en sağlam çözüm bence 3d programlardan export ederken pivot point'i GEOMETRY TO ORIGIN yapıp export etmek. 

Blender'da bunu Transform - Geometry to Origin ile kolaylıkla yapabilirsiniz.

İyi çalışmalar,

Teşekkürler, sanırım objeyi import etmeden önce programlarda origine almakta fayda var yoksa sıkıntılı..
Cevapla
 


Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
  Giriş Ekranında Kalıyor zedder2121 3 146 18-04-2017, Saat: 23:36
Son Yorum: GameCreator
  Build işleminden sonra BP objelerin işlem yapmaması usen 4 241 17-01-2017, Saat: 09:39
Son Yorum: usen
  Giriş ekranında kalıyor !!! Bmp02 Production 2 432 16-04-2016, Saat: 16:46
Son Yorum: [UETR]Jacky
  C++ mı Blueprint mi? dvl 2 493 07-03-2016, Saat: 10:39
Son Yorum: [UETR]cahitburak
  blueprint hakkında Dilaver 5 449 24-02-2016, Saat: 02:47
Son Yorum: Dilaver
  blueprint mi c++ mı? dvl 1 389 08-02-2016, Saat: 12:37
Son Yorum: violefast12
  Level Blueprint'ten Widget Blueprint'e veri aktarma nurisural 12 991 28-09-2015, Saat: 22:56
Son Yorum: nurisural
  Widget Blueprint Animasyon Saniyesi mibura 3 459 31-08-2015, Saat: 18:36
Son Yorum: ClimbDown
  Blueprint vs C++ hydrojan 2 898 31-07-2015, Saat: 15:49
Son Yorum: hydrojan

Hızlı Menü:


Unreal Engine Türkiye

This forum is only for fans and support. It has nothing to do with Epic Games.

Bu site sadece fan ve destek amaçlıdır. Epic Games ile bir ilgisi yoktur.