Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 0/5 - 0 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
ACEMİ SORUSU Dinamik maskeye yumuşatma uygulamak
#1
Question 
Merhaba;

Dinamik olarak oluşturduğum maskedeki siyah alanlar ile beyaz alanlar arasına yumuşak geçiş(fade, smooth, gradient vs.) eklemem gerekiyor. Bunu nasıl yapabilirim?
Ara
Cevapla
#2
Photoshop veya benzeri bir program ile halledebilirsin.

Bu tarz programlarda "Gradient" adlı özelliği kullanabilirsin.
Cevapla
#3
Maske dinamik olarak oluşturulduğu için photoshoptan faydalanamıyorum. Aşağıdaki gibi bir maskenin material içerisinde dinamik olarak oluşturulduğu bir durumda, siyahlar ile beyazlar arasında yumuşak geçiş nasıl sağlanabilir?

oryT7c.jpg
Ara
Cevapla
#4
Sorunun cevabını bilmiyorum ama bu maskeyi nasıl yaptığını anlatabilir misin bana da lazım olacak. Render target ile mi?

Eğer blur işini görürse shaderde blur fonksiyonu bulup onu kullanabilirsin. Eğer öyle bir şey yoksa sanırım C++ ile texturelerin pixel değerlerini okuyup arraya döküp c++ da blur fonksiyonu bulup onu kullanabilirsin. Blurlanmış arrayı tekrar texture e çevirebilirsin. Böyle bir şey vardı okumuştum ama kaynak kodunu değiştirmen gerekiyor muydu yoksa sadece statik texture lere mi uygulanabiliyor orasını bilmiyorum.
Ara
Cevapla
#5
https://www.youtube.com/watch?v=ut80qnOtNRw&t şöyle bir video var. İçinde kullandığı node'lar işini görebilir. Entegre edip deneyebilirsin.
Cevapla
#6
@Cnrtnbl, maskeler tam olarak dinamik değiller.

@NooXRii, noise ile gradientin dağılım oranlarını matematiksel olarak tam dengelemeyi bilsem gerçekten işe yarayabilecek bir tavsiye teşekkürler. Ancak bunu yapmayı tam olarak bimediğim için kesişim bölgesini noise ile maskeleri birleştirdiğimde gerçeklikten biraz uzak sonuçlar ortaya çıkıyor.

Aşağıdaki görselin üst sırasında maskeler ve birleşimleri, ikinci sırasında ise bu maskeleri kullandığımda çıkan sonuçlar gözüküyor. İkinci sırasının sonuna, kesişim bölgesine noise eklediğimde çıkan sonucuda koydum.

İlk sıranın sonundaki görselde gözüken kesişim bölgesine yumuşatma uygulayacak bir hesaplamaya ihtiyacım var.


oyoocH.jpg
Ara
Cevapla
 


Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
Question [ACEMİ SORUSU] Weightmap ile materyale dinamik tint uygulamak UE4S 0 395 18-12-2021, Saat: 00:04
Son Yorum: UE4S
  Dinamik Stationary ışıklar. chn 10 2,744 23-12-2018, Saat: 08:38
Son Yorum: chn
  Dinamik Aydınlatma alpery 3 2,396 12-03-2016, Saat: 19:07
Son Yorum: alpery

Hızlı Menü:


Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi

Unreal Engine Türkiye

This forum is community driven and supported by voluntary community members. It has nothing to do with Epic Games.

Bu site sadece destek amaçlıdır. Epic Games ile bir ilgisi yoktur.