Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 0/5 - 0 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Gına getiren blueprint hatası
#1
Her yerde videolarda unreale başladığımdan beri gördüğüm bir şey var . 2 Blueprint arasında veri transferi yapmak için istediğimiz bir değişken oluşturup veri transferi yapacağımzı blueprinti seçip o değişken üzerinden aktarım yapabiliyoruz.Fakat bu ne hikmetse bende çalışmıyor herkeste çalışan şey bana gelince Access non Read bilmem ne hatası veriyor.Nedir bunun çözümü ? Niye normalde çalışan şey şuan çalışmıyor bu şekilde yapılmıyor mu.
Cevapla
#2
Castto korunu kullanarak mi yapıyorsun ? Bana bir ekran görüntüsü atarmisin daha iyi yardımcı olabilirim
Ara
Cevapla
#3
(22-04-2020, Saat: 20:19)muhammedsgrl Adlı Kullanıcıdan Alıntı:  Castto korunu kullanarak mi yapıyorsun ? Bana bir ekran görüntüsü atarmisin daha iyi yardımcı olabilirim

Hayır trigger diye bir blueprintim var birde thirdperson blueprint. Çok basit bir örnek denedim. TriggerBP nin içerisine bir print koydum ve bu custom eventde bağlı yani custom event çalıştığında print çalışacak ve ekrana yazı yazılacak. Fakat custom evente karakterim ulaşacak. Dolayısılya ThirdPersonCharacterBP ye F tuşu atadım ve basıldığında TriggerBP deki custom event çalışsın diye ThirdpersoncharacterBP ye bir variable "değişken" oluşturdum ve bu değişkenin referansını TriggerBP olarak seçtim daha sonra o değişken düğümünden custom event ismini çektim ve f tuşuna bağladım fakat Access Non Read diye kırmızı hata geliyor oyundan çıkınca. ve çalışmıyor.

(22-04-2020, Saat: 20:19)muhammedsgrl Adlı Kullanıcıdan Alıntı:  Castto korunu kullanarak mi yapıyorsun ? Bana bir ekran görüntüsü atarmisin daha iyi yardımcı olabilirim

Neyse hallettim bu sorunu referans almama gerek kalmadı.Her objeye birer ıd atadım ve kendimede ıd atadım objenin üzerine gelip overlap olursam onun ıdsına eşitleniyorum birde branch bağladım idler eşitse olaylar gerçekleşsin diye referans almasam bile hangi ıda sahipsen o objenin eventi gerçekleşiyor Big Grin iyi oldu böyle.
Cevapla
#4
Güzel mantık Big Grin
Ara
Cevapla
 


Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
  Pivotu Blueprint içerisinde Meshin merkezine nasıl alabilirim? serhatwxe 2 160 26-02-2023, Saat: 20:06
Son Yorum: serhatwxe
  Damage Hatası mariposaaaa 6 1,247 01-05-2021, Saat: 01:08
Son Yorum: mariposaaaa
  Paket hatası Unknown Cook Failure Emirhan Altaş 7 1,340 26-03-2021, Saat: 16:52
Son Yorum: sad121st
  [ACEMİ SORUSU] Tam kapsamlı Blueprint Öğrenmek? mcYaralı 4 992 12-01-2021, Saat: 10:48
Son Yorum: mcYaralı
  Mantık içeren bir Blueprint sorusu serhatwxe 7 1,317 08-10-2020, Saat: 13:11
Son Yorum: erginegider
  Blueprint Açılırken Çökme Sorunu EdgeTypE 2 779 30-09-2020, Saat: 22:48
Son Yorum: nonlinear
  Default Pawn Blueprint emin2045 1 691 03-09-2020, Saat: 11:02
Son Yorum: erginegider
Video Blackboard Erişim Hatası omer.hatay 3 861 25-08-2020, Saat: 23:05
Son Yorum: erginegider
  Widget Kayıt Hatası leonscottkfm 4 1,137 09-05-2020, Saat: 01:52
Son Yorum: muhammedsgrl
  [ACEMİ SORUSU] Projenin Steam hatası! mcYaralı 6 1,840 03-05-2020, Saat: 19:33
Son Yorum: TR26SkyWalker26TR

Hızlı Menü:


Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi

Unreal Engine Türkiye

This forum is community driven and supported by voluntary community members. It has nothing to do with Epic Games.

Bu site sadece destek amaçlıdır. Epic Games ile bir ilgisi yoktur.