ksqr

Yeni üye
23 Ocak 2016
20
1
0
(16) Bursa
Google Earth'te ki sokak görünümünü 3 boyutlu olarak indirme gibi bir imkanımız var mı ? 1-2 yerde görmüştüm ama onlar sadece yer şekillerini alabiliyorlardı.
not: sokak örnektir.
a2kNv7.png
 
Mantıkende olmamalı zaten. Eğer burdan alabilseydik alır 2 karakter silah ekler oyun bitirirdik. Bu tarz şeyler yerine kendiniz 3D öğrenmenizi öneririm ben. Her zaman dediğim gibi balığı yemeyi değil tutmayı öğrenin. Çok daha fazla işinize yarar emin olun. Ha şöylede birşey varki bunları baz alarak 3D çalışmalar yapmak mantıklı olabilir. Şahsen bende Google Earth ı bu yüzden indirmiştim. Daha denemedim ama güzel çalışmalar çıkarmak için mantıklı bir yöntem ^^
 
RecLast' Alıntı:
Mantıkende olmamalı zaten. Eğer burdan alabilseydik alır 2 karakter silah ekler oyun bitirirdik. Bu tarz şeyler yerine kendiniz 3D öğrenmenizi öneririm ben. Her zaman dediğim gibi balığı yemeyi değil tutmayı öğrenin. Çok daha fazla işinize yarar emin olun. Ha şöylede birşey varki bunları baz alarak 3D çalışmalar yapmak mantıklı olabilir. Şahsen bende Google Earth ı bu yüzden indirmiştim. Daha denemedim ama güzel çalışmalar çıkarmak için mantıklı bir yöntem ^^

Ben buna katılmıyorum. Elbette herşey hazır olduğunda kopyalama yapılmış oluyor. Ancak birçok şeyi hazır almak durumundayız; özellikle de buradaki birçok geliştirici/geliştirici adayının Indie olmasını göz önünde bulundurursak. Diğer türlü kullandığımız Texture'ları bile kendimiz baştan oluşturursak 5 senede 1 oyun yapamayız.

Ayrıca burada söz konusu duruma özel olarak. Bire bir ölçülerde şehirler yapmak, Dünya topografyasını oluşturmak, binaların pozisyonlarını öğrenmek gibi şeyler için kullanmakta da bir sorun yok bence. UE4 gibi iyi bir oyun motoru sadece oyun geliştirmek için kullanılmıyor ayrıca. Google Earth'de yer alan binalar bile bu sebeplerle kullanılabilir. Yeni ve ayrıntılı bir Google Earth uygulaması da oluşturulabilir.
 
RecLast' Alıntı:
Mantıkende olmamalı zaten. Eğer burdan alabilseydik alır 2 karakter silah ekler oyun bitirirdik. Bu tarz şeyler yerine kendiniz 3D öğrenmenizi öneririm ben. Her zaman dediğim gibi balığı yemeyi değil tutmayı öğrenin. Çok daha fazla işinize yarar emin olun. Ha şöylede birşey varki bunları baz alarak 3D çalışmalar yapmak mantıklı olabilir. Şahsen bende Google Earth ı bu yüzden indirmiştim. Daha denemedim ama güzel çalışmalar çıkarmak için mantıklı bir yöntem ^^

Amerikayı yeniden keşfetmeye gerek var mı ?
 
dvl' Alıntı:
RecLast' Alıntı:
Mantıkende olmamalı zaten. Eğer burdan alabilseydik alır 2 karakter silah ekler oyun bitirirdik. Bu tarz şeyler yerine kendiniz 3D öğrenmenizi öneririm ben. Her zaman dediğim gibi balığı yemeyi değil tutmayı öğrenin. Çok daha fazla işinize yarar emin olun. Ha şöylede birşey varki bunları baz alarak 3D çalışmalar yapmak mantıklı olabilir. Şahsen bende Google Earth ı bu yüzden indirmiştim. Daha denemedim ama güzel çalışmalar çıkarmak için mantıklı bir yöntem ^^

Amerikayı yeniden keşfetmeye gerek var mı ?

Amerika daha iyi olacaksa var :)
 
cahitburak' Alıntı:
RecLast' Alıntı:
Mantıkende olmamalı zaten. Eğer burdan alabilseydik alır 2 karakter silah ekler oyun bitirirdik. Bu tarz şeyler yerine kendiniz 3D öğrenmenizi öneririm ben. Her zaman dediğim gibi balığı yemeyi değil tutmayı öğrenin. Çok daha fazla işinize yarar emin olun. Ha şöylede birşey varki bunları baz alarak 3D çalışmalar yapmak mantıklı olabilir. Şahsen bende Google Earth ı bu yüzden indirmiştim. Daha denemedim ama güzel çalışmalar çıkarmak için mantıklı bir yöntem ^^

Ben buna katılmıyorum. Elbette herşey hazır olduğunda kopyalama yapılmış oluyor. Ancak birçok şeyi hazır almak durumundayız; özellikle de buradaki birçok geliştirici/geliştirici adayının Indie olmasını göz önünde bulundurursak. Diğer türlü kullandığımız Texture'ları bile kendimiz baştan oluşturursak 5 senede 1 oyun yapamayız.

Ayrıca burada söz konusu duruma özel olarak. Bire bir ölçülerde şehirler yapmak, Dünya topografyasını oluşturmak, binaların pozisyonlarını öğrenmek gibi şeyler için kullanmakta da bir sorun yok bence. UE4 gibi iyi bir oyun motoru sadece oyun geliştirmek için kullanılmıyor ayrıca. Google Earth'de yer alan binalar bile bu sebeplerle kullanılabilir. Yeni ve ayrıntılı bir Google Earth uygulaması da oluşturulabilir.

"Sana soran olmadı zaten."

(Şaka amaçlı.)
 
ClimbDown' Alıntı:
cahitburak' Alıntı:
Ben buna katılmıyorum. Elbette herşey hazır olduğunda kopyalama yapılmış oluyor. Ancak birçok şeyi hazır almak durumundayız; özellikle de buradaki birçok geliştirici/geliştirici adayının Indie olmasını göz önünde bulundurursak. Diğer türlü kullandığımız Texture'ları bile kendimiz baştan oluşturursak 5 senede 1 oyun yapamayız.

Ayrıca burada söz konusu duruma özel olarak. Bire bir ölçülerde şehirler yapmak, Dünya topografyasını oluşturmak, binaların pozisyonlarını öğrenmek gibi şeyler için kullanmakta da bir sorun yok bence. UE4 gibi iyi bir oyun motoru sadece oyun geliştirmek için kullanılmıyor ayrıca. Google Earth'de yer alan binalar bile bu sebeplerle kullanılabilir. Yeni ve ayrıntılı bir Google Earth uygulaması da oluşturulabilir.

"Sana soran olmadı zaten."

(Şaka amaçlı.)

Hiç değilse komik olsaydı. Konuyu saptırmayalım ;)
 
cahitburak' Alıntı:
RecLast' Alıntı:
Mantıkende olmamalı zaten. Eğer burdan alabilseydik alır 2 karakter silah ekler oyun bitirirdik. Bu tarz şeyler yerine kendiniz 3D öğrenmenizi öneririm ben. Her zaman dediğim gibi balığı yemeyi değil tutmayı öğrenin. Çok daha fazla işinize yarar emin olun. Ha şöylede birşey varki bunları baz alarak 3D çalışmalar yapmak mantıklı olabilir. Şahsen bende Google Earth ı bu yüzden indirmiştim. Daha denemedim ama güzel çalışmalar çıkarmak için mantıklı bir yöntem ^^

Ben buna katılmıyorum. Elbette herşey hazır olduğunda kopyalama yapılmış oluyor. Ancak birçok şeyi hazır almak durumundayız; özellikle de buradaki birçok geliştirici/geliştirici adayının Indie olmasını göz önünde bulundurursak. Diğer türlü kullandığımız Texture'ları bile kendimiz baştan oluşturursak 5 senede 1 oyun yapamayız.

Ayrıca burada söz konusu duruma özel olarak. Bire bir ölçülerde şehirler yapmak, Dünya topografyasını oluşturmak, binaların pozisyonlarını öğrenmek gibi şeyler için kullanmakta da bir sorun yok bence. UE4 gibi iyi bir oyun motoru sadece oyun geliştirmek için kullanılmıyor ayrıca. Google Earth'de yer alan binalar bile bu sebeplerle kullanılabilir. Yeni ve ayrıntılı bir Google Earth uygulaması da oluşturulabilir.

Bende buna katılmıyorum. Oyunları İndie bile yapsak bir emek olmalı. Kopyala yapıştır olacaksa herkes indirsin biyerlerden parçalar birleştirsin 3 5 karakter koysun bitti gitti bumudur yani? İndie bile olsa bir emek olmalı, özgün olmalı bi amaç olmalı. Ben bu görüşte olan biriydim her zaman ve böyle olması gerektiğini düşünüyorum. Şuanda Googleplay de zilyon tane kıytırık saçma oyun varsa işte bu sebebden kaynaklanıyor. Sağdan soldan parçaları bulur 2 karakter koyar kakalarız mantığı ile oyun yapılacaksa yapılmasın abi indie bile olsa bi gururu olmalı insanın ben yaptım diyebilmeli. Googleplay de şuan Youtube a döndü önüne gelen kopyala yapıştır ile birkaç şey değiştirip millete kakalamaya çalışıyor. Tamam çok iyi karakter yada çizim yapamayabilirsin ama geliştirip işine yarayacak kadar birşeyler çıkarabilirsin. Yada kodlama bilmeyebilirsin araştırıp ona göre kendini geliştirebilirsin. Bunları yaparsan diyebilirsin "ben yaptım" diye öbür türlü herkes yapar. Geçen gördüm adam Unity projesini koymuş gram bilgisi olmayan adam gelmiş 2 şey değiştirmiş Googleplay e koymuş ve yaptım diyor. Bilemiyorum yani bence İndie demek bu değil. Belki diğer arkadaşlarda senin gibi düşünebilir ama ben bu şekilde düşünüyorum. Ayrıca ileride iş imkanı açısındanda benim dediğimi yapman daha mantıklı olacaktır bence.
Saygılar.
RecLast
 
RecLast' Alıntı:
cahitburak' Alıntı:
Ben buna katılmıyorum. Elbette herşey hazır olduğunda kopyalama yapılmış oluyor. Ancak birçok şeyi hazır almak durumundayız; özellikle de buradaki birçok geliştirici/geliştirici adayının Indie olmasını göz önünde bulundurursak. Diğer türlü kullandığımız Texture'ları bile kendimiz baştan oluşturursak 5 senede 1 oyun yapamayız.

Ayrıca burada söz konusu duruma özel olarak. Bire bir ölçülerde şehirler yapmak, Dünya topografyasını oluşturmak, binaların pozisyonlarını öğrenmek gibi şeyler için kullanmakta da bir sorun yok bence. UE4 gibi iyi bir oyun motoru sadece oyun geliştirmek için kullanılmıyor ayrıca. Google Earth'de yer alan binalar bile bu sebeplerle kullanılabilir. Yeni ve ayrıntılı bir Google Earth uygulaması da oluşturulabilir.

Bende buna katılmıyorum. Oyunları İndie bile yapsak bir emek olmalı. Kopyala yapıştır olacaksa herkes indirsin biyerlerden parçalar birleştirsin 3 5 karakter koysun bitti gitti bumudur yani? İndie bile olsa bir emek olmalı, özgün olmalı bi amaç olmalı. Ben bu görüşte olan biriydim her zaman ve böyle olması gerektiğini düşünüyorum. Şuanda Googleplay de zilyon tane kıytırık saçma oyun varsa işte bu sebebden kaynaklanıyor. Sağdan soldan parçaları bulur 2 karakter koyar kakalarız mantığı ile oyun yapılacaksa yapılmasın abi indie bile olsa bi gururu olmalı insanın ben yaptım diyebilmeli. Googleplay de şuan Youtube a döndü önüne gelen kopyala yapıştır ile birkaç şey değiştirip millete kakalamaya çalışıyor. Tamam çok iyi karakter yada çizim yapamayabilirsin ama geliştirip işine yarayacak kadar birşeyler çıkarabilirsin. Yada kodlama bilmeyebilirsin araştırıp ona göre kendini geliştirebilirsin. Bunları yaparsan diyebilirsin "ben yaptım" diye öbür türlü herkes yapar. Geçen gördüm adam Unity projesini koymuş gram bilgisi olmayan adam gelmiş 2 şey değiştirmiş Googleplay e koymuş ve yaptım diyor. Bilemiyorum yani bence İndie demek bu değil. Belki diğer arkadaşlarda senin gibi düşünebilir ama ben bu şekilde düşünüyorum. Ayrıca ileride iş imkanı açısındanda benim dediğimi yapman daha mantıklı olacaktır bence.
Saygılar.
RecLast

Kısmi Alıntı:
Materyal kullanımı ile kopyalama arasında "ince bir çizgi yoktur, üzerine 10m aralıklarla gözcüler yerleştirilmiş Çin Seddi vardır".

Bence burada bahsedilen şey bir materyal kullanımı yada ben öyle algıladım. UE4 ile birşeyi kopyalamak için hazır bir UE4 projesi lazım. Hazır, bir projeyi alıp birkaç yerini değiştirmedikçe; Texture, Materyal, model, kod parçaları, BPler biryerlerden alınabilir. Yoksa eskiden oyun motoru mu varmış. Herşeyi kendimiz yapacaksak oturup önce oyun motorumuzu yazalım, böylece benim gibilere daha çok ihtiyaç olur.
 
Hocam anlatamıyorum sanırım. Size ait olmayan bir materyali kullanıyorsunuz sonuçta? Bunun çokda bir farkı yok kopyalamaktan. Ha satın alıpda yapmışsın ha kopyalayıp biyerden aşırtmışsın. Bana göre hepsi aynı şey. Neden sürekli aynı türde ve benzer oyunlar çıkıyor sanıyorsunuz. Satın alan yine vicdanen biraz rahat edebilir, ama materyalı sağdan soldan bulan bana göre kopyadır. Aynı materyal,aynı grafik,aynı hikayeler yüzünden İndie oyunlardan bıktı insanlar. Çünkü hep 1 materyal ile başlıyor olay. Adam 1 materyal beğeniyor sonra hikaye ve gidişatı buna göre düzenliyor. Sonuç hep aynı yada benzer oyunlar... Size baştan oyun motoru yazın demiyoruz. Madem bir oyun yazıcam, İndie oyun yapımcısı olucam diyosun sağdan soldan materyal almak,kopyalamak,aşırtmak yerine kötüde olsa kendin yapmalısın çalışmanı. Herşey grafik yada hikaye değil. Farklı birşey bi dinamik yakalarsın patlar oyunun. Okadar birbirine benzer oyun varki artık insanlar İndie den soğuyor. Bu fikirde olan insanlar yüzünden bizim işimiz etkilenecekse hiç olmasın İndie yapımcı. O ince çizgi işte burada devreye giriyor. Yorumum biraz sert gelmiş olabilir bu direkt size yazılmış bir mesaj değil. Ben genel olarak oyun yapmayı bu şekilde düşünenlere yazdım. Bi material yada texture diyip geçmemek lazım. Belki farkında değilsiniz ama Googleplay çöp olma yolunda hızla ilerliyor. Steam Greenlight da aynı hale dönmeye başladı. Tüm bu yazdıklarımı dikkatle okuyup ona göre kendiniz karar verin.
 
RecLast' Alıntı:
Neden sürekli aynı türde ve benzer oyunlar çıkıyor sanıyorsunuz.

Nedeni yapımcıların tembelliği. Ubisoft, EA gibi firmalar da hazır model, Texture, vs. satın alıyorlar ama sonrasında kendi oyunlarına göre uyarlıyorlar o objeleri. UE veya Unity marketlerinde satılan ürünlerin altında yatan amaç da budur zaten. Hazır pakedi alıp olduğu gibi oyununuzda kullanırsanız siz kaybedersiniz. Modeli alıp kendi oyununuza uyarlamanız lazım, oyunu satın aldığınız modele değil.

Örnek; Unity marketinde UnitZ diye bir zombi survival oyun taslağı var, HUD, menü, karakterler, vs. herşey dahil. Bunu alıp olduğu gibi sadece ismini değiştirerek Steam'e koyup satmaya çalışanlar oldu. Sonunda rezil olduklarıyla kaldılar. Yapılması gereken o pakedi alıp onun üzerine kendi oyunlarını geliştirmeleriydi.
 
RecLast' Alıntı:
Hocam anlatamıyorum sanırım. Size ait olmayan bir materyali kullanıyorsunuz sonuçta? Bunun çokda bir farkı yok kopyalamaktan. Ha satın alıpda yapmışsın ha kopyalayıp biyerden aşırtmışsın. Bana göre hepsi aynı şey. Neden sürekli aynı türde ve benzer oyunlar çıkıyor sanıyorsunuz. Satın alan yine vicdanen biraz rahat edebilir, ama materyalı sağdan soldan bulan bana göre kopyadır. Aynı materyal,aynı grafik,aynı hikayeler yüzünden İndie oyunlardan bıktı insanlar. Çünkü hep 1 materyal ile başlıyor olay. Adam 1 materyal beğeniyor sonra hikaye ve gidişatı buna göre düzenliyor. Sonuç hep aynı yada benzer oyunlar... Size baştan oyun motoru yazın demiyoruz. Madem bir oyun yazıcam, İndie oyun yapımcısı olucam diyosun sağdan soldan materyal almak,kopyalamak,aşırtmak yerine kötüde olsa kendin yapmalısın çalışmanı. Herşey grafik yada hikaye değil. Farklı birşey bi dinamik yakalarsın patlar oyunun. Okadar birbirine benzer oyun varki artık insanlar İndie den soğuyor. Bu fikirde olan insanlar yüzünden bizim işimiz etkilenecekse hiç olmasın İndie yapımcı. O ince çizgi işte burada devreye giriyor. Yorumum biraz sert gelmiş olabilir bu direkt size yazılmış bir mesaj değil. Ben genel olarak oyun yapmayı bu şekilde düşünenlere yazdım. Bi material yada texture diyip geçmemek lazım. Belki farkında değilsiniz ama Googleplay çöp olma yolunda hızla ilerliyor. Steam Greenlight da aynı hale dönmeye başladı. Tüm bu yazdıklarımı dikkatle okuyup ona göre kendiniz karar verin.

Bir ev yapmak istiyoruz. Biz tasarlamalıyız. Odaların yerleşimini kullanım alanını maksimum tutacak şekilde, şekli özgün, ısı yalıtımı iyi. Parasını bastırıp yada bir yerden çalıp hazır yapılmış evlere oturmamak, emlakçılık yapmamak gerekir.

Sen diyorsun ki bir taş ocağı açıp tuğlasını da biz imal edelim. Marangozhanede pencerelerini biz keselim. Elektrik su tesisatları için gerekli materyalleri biz üretelim. Bu kadarına gerek yok. Olsa iyi olurdu tabi. Tuğlanın nasıl üretildiğini bilmek de işe yarardır.

Önemli olan tasarım ve özgün birşey çıkarmak ortaya. Sırf aynı duvar kağıdını kullandın diye aynı şeyi yapıyor olmazsın. Hazır proje taslakları tam bir kabus bu anlamda.

SumukluSapik' Alıntı:
Eee? Sonuç ne şimdi? En azından yeryűzűnün şeklini alabilir miyiz? Mesela İstanbul'un tepelerini yada boğazın şeklini?

Böyle servisler var evet ama detaylarını, ilgili yerlerden öğrenmek sana kalmış. Örneğin Google'ın hangi servisleri verdiği yazıyor.
 
cahitburak a katılıyorum.

Oyunu oyun yapan, ya da oynanmasını keyifli hale getiren kullanılan materyaller değildir. Eğer bütün textureları / materyalleri / animasyonları / meshleri / sesleri kendimiz tasarlamaya kalksak kimse indie oyun yapamazdı.

Benim oyunda toplam 4.080 tane asset var. Bunları tek tek yapmaya çalışsaydım 2 yıl içince ancak yarısına gelmiştim.

Ayrıca oyunda kullanılan objelerin kim tarafından yapıldığından çok, oyunun nasıl dizayn edildiğinin önemini gösteren bir sürü proje var piyasada.
Adamın biri çıktı Half Life editörü ile Counter Strike 'ı yaptı, Orjinal oyundan kat kat fazla oynandı.
Yine DoTa da, benzerini Warcraft' tan yaptı. vb.
Şimdi DoTa' yı yapan adama " karakterleri sen çizmedin, kopyaladın kullandın, olmaz olsun senin oyunun" diyemezsin.

Özetle şahsi görüşüm ; Bir oyunu iyi yapan oyunun üzerine kurulduğu fikir / yaratıcılıktır.
Kopya türde ve benzer oyunlar piyasada eriyor zaten.
 
Hocam çok yanlış taraflara çekiyorsunuz hala. Ya bahsettiğim kilit noktayı kaçırıyorsunuz yada ben anlatamıyorum.
" Çünkü hep 1 materyal ile başlıyor olay. Adam 1 materyal beğeniyor sonra hikaye ve gidişatı buna göre düzenliyor. Sonuç hep aynı yada benzer oyunlar... "
Yani diyorumki adamlar bulduğu materyale göre oyununun gidişatını ayarlıyor. Ben bir Uzay materyali buldum diye "Uzay oyunu yapmalıyım" mantığı ile çıkıyorsa ve zilyon tane bulunan bu oyunlara benziyorsa bu kopyadır. Ama amacın belli özgün bir fikirse temanada uyuyorsa satın alabilirsin vicdanen rahat edersin en azından. Fakat özgün fikrine uygun gerçekten istediğin bir materyal bulman neredeyse imkansızdır kendin yapmalısın. Bulduğun şey sana uymadığında yine materyale göre hikaye ve oyun gidişatını değiştiriyorsun. Bunu anlatmaya çalışıyorum.
Seninde dediğin gibi her işi ustası yapmalı. Oyun ekipleride bu yüzden var. Sende şöyle düşün. Adam ev yapacak 1 mimar proje çıkarmış önüne gelen kopyalamış yada satın almış. Her yerde aynı yapıda ev var hoşmu? Ha değiştirdin ufak tefek birinin rengi kırmızı birinin rengi mavi. Eeee? içi aynı hacı? Anladınmı demek istediğimi. Bulduğun materyal için özgünlüğünü ve oyun gidişatını bozuyorsan kopyadır,almamalısın hatta oyun yapmamalısın bence. Bir oyununu yapmak var birde bulduğum yada satın aldığım materyal,ses,bilmum diğer şeylere göre oyununu düzenlemek var. Fark burda kilit nokta bu. Umarım bu sefer demek istediğimi anlatabilmişimdir.
@qukla
Hocam modlama olayı apayrı şeyler. Onlar o oyunlara mod olarak çıktı. O konuyu kopya ile karıştırmak tamamen yanlış zaten. Şuan farklı şeylerden bahsediyorum ben.