Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 0/5 - 0 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Hareket İzi Sorunu
#1
zYrEx.png
burda mermilerin arkasındaki izi nasıl kapatabilirim? Motion Blur kapalı, ki onunla da alakası olduğunu sanmıyorum. Motion Blur un farklı bir etkisi var. Not: Unreal Engine 5 ile çalışıyorum
Ara
Cevapla
#2
Path Tracing , Lumen vs olabilir belki. Bilemicem tam.
Cevapla
#3
Buna ghosting deniyor. Anti aliasingden kaynaklanıyor. Project settingsten anti aliasing metodu kapatıp tekrar baktığında sorun gidiyorsa ondan olduğunu onaylayabilirsin. O değlise lumen'den kaynaklı olabilir. Tabi AA yı kapatınca berbat olacak kenar düzeltmeleri. 

AA kenarları düzeltirken önceki karedeki görüntüleri alıp yeni taze render ile işler ve son halini hazırlar. Temporal AA özellikle en düzgün kenarları verirken en fazla ghostinge sahip AA dır ayrıca. Ghosting yapmayan sanırım tek AA MSAA anti aliasing ama o da deferred shading ile çalışmıyor. Sadece Forward shading ile çalışıyor. Forward shading de de lumen ve screen space, Ambient oculution gibi modern teknolojiler desteklenmiyor. 

Ben sırf bu ghosting yüzünden MSAA anti aliasing'i kullanmak için forward shading e geçtim çünkü karakterleri seçtiğimde altında yanan halka köylü yürürken arkasında bunun gibi iz bırakıyordu. Tepeden görünümlü strateji oyunu için berbat görüntüydü Smile

Aslında temporal AA ve FSR gibi deferred shading de kullanılan AAda unreal engine pixeller için velocity pass ile o pixelin yeni renderlenen karede nereye gittiğini yazıyor ve AA hesaplarken bu pixellerdeki ghostingi engelliyor. Ama ben ne yaptıysam hareket eden nesnelerde çalıştıramadım.

Bu anlattığım şeyi güzelce örneklerle anlatıp birkaç çözüm sunan bir video :
Ara
Cevapla
#4
Lumenden kaynaklanıyormuş.

Lumenmiş hocam, kerataya bak daha dünkü çocuk.
Ara
Cevapla
#5
Lumenden çok şey kaynaklanıyor. Mesela ışık Fogdan geçerken kare kare oluyor. Karanlık yerler karıncalanıyor buhar gibi izler çıkıyor , ağaçların dalları bozuluyor lumen bozuk bir sistem şuan çok saçma şeyler oluyor. Luman kullanmamın tek sebebi light build etmemek. hiç sevmiyorum light buildingi çok bekletiyor beni 10 saat build ediyor. Sırf bu yüzden 20 fpsden vazgeçip lumen kullanıyorum.
Cevapla
 


Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
  Post process volume sorunu mrtcnaslnts 1 44 20-09-2023, Saat: 12:40
Son Yorum: serhatwxe
  Material Sorunu leonscottkfm 0 732 13-10-2021, Saat: 03:51
Son Yorum: leonscottkfm
  Fps sorunu enes 3 1,039 03-09-2021, Saat: 14:43
Son Yorum: nonlinear
  Decal Actor sorunu mrtcnaslnts 4 1,145 19-08-2020, Saat: 18:17
Son Yorum: mrtcnaslnts
  Hareket edince Oluşan Görsel Sorun mrtcnaslnts 2 907 17-08-2020, Saat: 00:37
Son Yorum: mrtcnaslnts
  [ACEMİ SORUSU] Mesh Sorunu içmimar 4 1,682 22-04-2020, Saat: 03:09
Son Yorum: muhammedsgrl
  Light build sorunu Emirhan Altaş 2 1,055 19-04-2020, Saat: 14:27
Son Yorum: AlparslanGurlek
  Ue4 donma sorunu mrtcnaslnts 4 1,714 27-12-2019, Saat: 16:45
Son Yorum: mrtcnaslnts
  Aydınlatma sorunu MR Studio 2 1,228 05-12-2019, Saat: 00:53
Son Yorum: MR Studio
  Unreal Engine 4 (4.22.3) Ray Trace Sorunu SarpedCirak 1 1,177 24-11-2019, Saat: 04:52
Son Yorum: enoes241

Hızlı Menü:


Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi

Unreal Engine Türkiye

This forum is community driven and supported by voluntary community members. It has nothing to do with Epic Games.

Bu site sadece destek amaçlıdır. Epic Games ile bir ilgisi yoktur.