Biraz mantık kurmanız gerekiyor aslında oldukça basit. Bir movable ışık kullanmalısınız ve Priz Actör'ü hazırlamalısınız. Priz Actör'ü içerisinde priz modeli ve collision olması yeterli. Karakteriniz collisiona geldi zaman inputu aktif edip pressed kısmına flip flop ile ya ışığın Affects worlds kısmını kontrol edeceksiniz ya da Intensity değerini kontrol etmelisiniz. Inputu disable ve enable input ile kontrol edebilir veya boolean değişkeni ile kontrol edebilirsiniz.

2. Yöntem ise Linetrace yöntemi. Eğer çizdirdiğiniz linetrace Priz üzerindeyse yine aynı işlemi uygulayabilirsiniz.