29-01-2023, Saat: 21:09
(Son Düzenleme: 29-01-2023, Saat: 21:10, Düzenleyen: mrtcnaslnts.)
Bir tane AI yaptım ve BP içinde eline static mesh şeklinde socket olarak hand seçerek kılıç verdim. . Şimdi bu karakter öldüğünde elinde kılıç takılı kalıyor. Ben kılış karakterden bağımsız yere düşsün istiyorum onu nasıl yapabilirim
düşebilen objeler için bir sınıf oluştur. AI öldüğü zaman bir fonksiyon ile o objeyi spawn et, karakterin eline attach edilmiş static meshi de yok et.
Kılıcın collisonu sadece World falan yap yani sadece objelere falan çarpsın yoksa havada asılı kalabilir ya da elindeykende sağa sola çarpar. Elindeyken no collision olsun mesela düşerkende sadece worldstatic falan