Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 0/5 - 0 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Kılıcın yere düşmesi
#1
Bir tane AI yaptım ve BP içinde eline static mesh şeklinde socket olarak hand seçerek kılıç verdim. . Şimdi bu karakter öldüğünde elinde kılıç takılı kalıyor. Ben  kılış karakterden bağımsız yere düşsün istiyorum onu nasıl yapabilirim
Ara
Cevapla
#2
düşebilen objeler için bir sınıf oluştur. AI öldüğü zaman bir fonksiyon ile o objeyi spawn et, karakterin eline attach edilmiş static meshi de yok et.
Ara
Cevapla
#3
Kılıcın collisonu sadece World falan yap yani sadece objelere falan çarpsın yoksa havada asılı kalabilir ya da elindeykende sağa sola çarpar. Elindeyken no collision olsun mesela düşerkende sadece worldstatic falan
Cevapla
#4
 [b]Cnrtnbl [/b] dediğin aklıma geldi ama daha basit bişy vardır diye sorayım dedim ama dediğin sistemi yaptım.
leonscottkfm öyle denedim ama kılıç çılgınlar gibi dönüyor etrafta Big Grin
Ara
Cevapla
 


Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
  Karakter hızının biraz daha hızlı düşmesi. Emirhan Altaş 0 551 13-01-2021, Saat: 17:15
Son Yorum: Emirhan Altaş
  [ACEMİ SORUSU] Bir yere değdiğinde By.PerPer 1 1,012 25-10-2018, Saat: 17:37
Son Yorum: AlparslanGurlek
  Mouse ile bir karakteri secim tikladigimiz yere yurumesi Korsan 2 1,237 12-07-2017, Saat: 16:02
Son Yorum: cahitburak
  Objeyi yere düşürme qukla 18 4,885 29-08-2015, Saat: 12:26
Son Yorum: ClimbDown

Hızlı Menü:


Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi

Unreal Engine Türkiye

This forum is community driven and supported by voluntary community members. It has nothing to do with Epic Games.

Bu site sadece destek amaçlıdır. Epic Games ile bir ilgisi yoktur.