nazim' Alıntı:İstediğin sistem bu sanırım
Bu sistem bir Türk tarafından yapılmış hatta geçenlerde kendisi forumda da paylaşmıştı.Her neyse istediğin sistem eğer buysa Epic Games'in marketinde 10 dolar.Bütçen varsa alabilirsin, tutorialını çekmemiş arkadaş.
Bunlarada bak.
cahitburak' Alıntı:Bir nesneyi seçmek için, ekranın orta noktasından başlayıp belirli bir uzaklığa kadar dik bir biçimde Line Trace göndermelisiniz. Line Tracein temas ettiği nesne etkileşilebilir bir nesne ise onu seçili nesne olarak bir değişkene atmalısınız. İlgili Input Eventinizde seçili nesne var ise Input miktarı ve yönü kadar onu döndürmelisiniz.
cahitburak' Alıntı:Bir nesneyi seçmek için, ekranın orta noktasından başlayıp belirli bir uzaklığa kadar dik bir biçimde Line Trace göndermelisiniz. Line Tracein temas ettiği nesne etkileşilebilir bir nesne ise onu seçili nesne olarak bir değişkene atmalısınız. İlgili Input Eventinizde seçili nesne var ise Input miktarı ve yönü kadar onu döndürmelisiniz.
sergioramos19' Alıntı:cahitburak' Alıntı:Bir nesneyi seçmek için, ekranın orta noktasından başlayıp belirli bir uzaklığa kadar dik bir biçimde Line Trace göndermelisiniz. Line Tracein temas ettiği nesne etkileşilebilir bir nesne ise onu seçili nesne olarak bir değişkene atmalısınız. İlgili Input Eventinizde seçili nesne var ise Input miktarı ve yönü kadar onu döndürmelisiniz.
Kamera dan line Trace yolluyorum. Seçili nesne olarak değişkene atma işini kuramadım kafamda.
Firtstperson ile Linetrace yollarsam nesneyi secersem tus yardımı ile (carptıgı nesneyi al şeklinde) get mouse x ile döndürme yaparken karakter de dönüyor. Karakteri sabitlemeyi yapamadım. Disable ayar yapınca da döndürme işlemi gerçekleşmiyor.
Çok Çok teşekkür ederim. Cevaplayan Herkeze. Verdiğiniz bilgileri uygulayacağım. dumbbell' Alıntı:Evet sistemin sahibi benim aslında tam olarak dedikleriniz gibi çalışıyor sistem.
Ben diziye benzersiz olarak ekletip oradan işlem yaptırıyorum. Bunun sebebi tek olarak Actor tipindeki değişkene set edince çeşitli bug'lar olmasıydı.
Kontrolleri aşağıdaki şekilde kapatıyorum.
Tabi benim yaptığım sistemde ek olarak; ekranda ne yazacak, hangi tuşa basınca etkileşime girecek, obje tuşla mı fareyle mi dönecek, ne kadar hızla dönecek, ne kadar mesafeden etkileşime girilecek gibi bir çok parametre bulunuyor.
Sistemin tamamı da şu şekilde;
Unreal Engine Türkiye topluluğunun çalışmasını sağlamak için isteğe bağlı olarak çerezleri kullanmaktayız.