28-01-2023, Saat: 12:35
(Son Düzenleme: 28-01-2023, Saat: 17:14, Düzenleyen: mrtcnaslnts.)
Arkadaşlar topdown projem var harita yaptım karakteri test ettim hareket ediyordu normalde ama sonrasında haritayı tasarlamaya devam ettim yani ağaçlar kayalar vs ekledim hiç bişeyi bozmadım. Bugün bi test edym dedim karakter yürümüyor mause ile tıkladığım yere gitmiyor. AI da aynı şekilde normalde hareket eden yaratıklar da hareket etmiyor enteresan bi şekilde. Navigationu sildim tekrar ekledim olmadı. Build yaptım yine durum değişmedi. Sağa sola baktım yürümey engel olcak bi collision vs de bulunmuyor çevrede. Oyunu similation modda çalıştırıp navigation çalışıyor mu diye baktım World outliner kısmında sarı şeklinde değil acaba çalışmıyor mu bu normal mi. çalışmıyorsan napcaz? sorun bu değilse ne olabilir?
Edit :
Sorun varsa çıkar diye paketleme yapyım dedim de bu hatayı aldım ve sanırım sorunun kaynağı da bu ama ne olduğunu da bilmiyrum
LogNavigation: Error: RecastNavMesh-Default> Tile (31,22:0), tile limit reached!! (1024)
LogNavigation: Error: Navmesh bounds are too large! Limiting requested tiles count (77552
Proje settings den Tile number hard limit kısmına baktım değer : 1048576
Haritam çok büyük bu arada 1100x1100 civarında
Edit :
Sorun varsa çıkar diye paketleme yapyım dedim de bu hatayı aldım ve sanırım sorunun kaynağı da bu ama ne olduğunu da bilmiyrum
LogNavigation: Error: RecastNavMesh-Default> Tile (31,22:0), tile limit reached!! (1024)
LogNavigation: Error: Navmesh bounds are too large! Limiting requested tiles count (77552
Proje settings den Tile number hard limit kısmına baktım değer : 1048576
Haritam çok büyük bu arada 1100x1100 civarında