28-01-2023, Saat: 21:11
Niagarada spawn rate modülünün spawn rate değerini 1 yaparsanız saniyede 1 kere particle yaratıyor fakat, particle ı yaratmaya sistemin zamanına göre 1 saniye sonra başlıyor. Spawn rate modülünden önce spawn burst koyup işi halledebiliyoruz yani sistem başladığı gibi 0. saniyede hemen particle yaratıyor fakat, yapmak istediğim sistem için spawn rate yine yetersiz kalıyor. Mesela spawn rate modülünün spawn rate değerini 1 olarak ayarladığımızda saniyede 1 kere particle yaratan bir sistemimiz oluyor, ve mantıken 3.5 saniye sonra spawn burst olmadan 3 adet particle yaratmış olacağız. Blueprint kullanarak 3.5 saniye sonra spawn rate'i 0 çekersek particle yaratma duruyor. Daha sonra diyelimki 1 saniye sonra, yani sistemi yarattığımızdan 4.5 saniye sonra spawn rate i tekrar 1'e çektiğimizde sistemin zamanlaması nasıl işliyor bilmiyorum fakat particle yaratmaya hemen başlamıyor, ki muhtemelen bir önceki döngüden kalan 0.5 saniyeyi tamamlamaya çalışıyor. Benim yapmaya çalıştığım, particle yaratmayı durdurduğumda yani spawn rate değerini 0'a çektiğimde bir sonraki particle ın yaratılmasına kalan 0.5 saniyede döngü devam etsin fakat particle yaratılmasın. Veya başka durumda bir boolen değişken eğer true ise particle yaratılsın değilse ise true olmasını beklesin ve true olduğu anda yaratmaya başlasın. Kendi modülümü yazabilirim fakat niagara ile ilgili hiçbir bilgim yok, niagara içinde timeline kullanabilirim fakat yine dediğim gibi sistemi tam olarak anlamadığım için ney neyi temsil ediyor neyi ne yaparsam ne olur hiçbir fikrim yok. Udemy de bununla ilgili kurs var fakat, ordan satın almadan önce belki sizin bildiğiniz işe yarar başka içerikler vardır veya ne yapılması gerektiğimi siz biliyorsunuzdur diye sormak istedim.