serhatwxe

Unreal MVP
3 Ocak 2016
317
1
54
28
(34) İstanbul Avrupa
Arkadaşlar karakter aşağıdaki fotoğrafta gördüğünüz gibi obje üzerinde hava duruyor;

PPnpX8.png


Bu sorunun Collision ile alakalı olduğunu düşünüyorum. Eğer sorun collision ise ne gibi değişiklikler yapmalıyım? UE4 de yeni olduğum için bu konu hakkında pek bilgim yok. 

Collision ekranı;

L1Z2ka.png


EDİT: Farkettim ki karakterim Kaldırım taşının üzerine gelince düzgün bir şekilde duruyor, fakat orta yol kısmına gelince tıpkı kaldırım taşının üzerindeymiş gibi aynı hizada havada duruyor. Ne yapmam gerekiyor bilgisi olan var mı?
 
2 seçeneğiniz var:

1- Varolan collision'ı silin, ardından yol ve kaldırımlar için birer tane(toplam 3) Box collision ekleyin. Sonra bunların Translate ve Scale araçları ile konum ve boyutunu objeye uygun olarak ayarlayın.

2- Static Mesh editöründe Details paneli > Static Mesh Settings sekmesi altında Collision Complexity'yi Use Complex Collision as Simple olarak belirleyin.
 
Jacky' Alıntı:
2 seçeneğiniz var:

1- Varolan collision'ı silin, ardından yol ve kaldırımlar için birer tane(toplam 3) Box collision ekleyin. Sonra bunların Translate ve Scale araçları ile konum ve boyutunu objeye uygun olarak ayarlayın.

2- Static Mesh editöründe Details paneli > Static Mesh Settings sekmesi altında Collision Complexity'yi Use Complex Collision as Simple olarak belirleyin.

1. Seçeneği uyguladım çok teşekkürler.