Objeyi attach to actor ile karakterime bağladım ve yürütürken collisionu yok sayıyo obje her yerden geçiyo bu sorunu nasıl aşabilirim?
hydrogenx' Alıntı:Peki bu dönme tam olarak nasıl oluyor? Obje sağa sola mı kayıyor? Yoksa olduğu yerde rotation olarak mı dönüyor?
Evet bu yöntemlede olmadı bende araştırmaya devam ediyorum.Sorunu çözebilirsem yazıcamhydrogenx' Alıntı:Anladım rotation olarak dönmüyor yani. Bunun sebebi tutma animasyonu esnasında karaktere attach edilmesi. Root bu animasyon esnasında döndüğü için obje de dönüyor. Bunun önüne geçmesi için delayın işe yaraması lazım. Şu şekilde kullandın mı? Delay süresini tutma animasyonu süresine yakın tutmaya çalış. Örnek olarak ben 2sn girdim. Bunun çalışması gerekli.
Ekleme: Sanırım delay da işe yaramayacaktır. Çünkü gördüğüm kadarıyla ileri itme ve geri çekme animasyonlarında da root hareket ediyor. Düzgün şekilde tutsa bile mantığa aykırı şekilde hareket edecek muhtemelen. Daha farklı bir yöntem bulmak gerekiyor bunun için. Ben de biraz araştıracağım bunu.
TornadoTT' Alıntı:Fizik ile hallettim objeye değdiği zaman tutma animasyonu oynuyo.Tek sıkıntı geriye çekemiyo oda çok sorun değil zaten
Unreal Engine Türkiye topluluğunun çalışmasını sağlamak için isteğe bağlı olarak çerezleri kullanmaktayız.