Pastacı

Üye
29 Haz 2016
44
-1
6
Belirtilmemiş
Farzedelim oturup Gta Vice City gibi büyük bir haritalı, Gta IV gibi bol etkileşimli-ayrıntılı bir oyun yaptık ve Gta IV ayarında hoş grafikleri oldu. Ama sistem gereksinimlerinide düşük tutmak istiyoruz. Hem düşük sistem gereksinimli hemde yüksek optimizasyonlu bir oyunu nasıl elde edebiliriz? Artık oyun firmaları GTX 660 ve 7870 ikilisini minimum kart ve i5 2500k ile i5 4460 gibi işlemcileride yine minimum işlemci olarak tutuyorlar. Fakat hala düşük sistem gereksinimli oyunlar eminim piyasayı sallayabilir. Öte yanda iyi bilgisayarlarla dahi optimizasyonu düşük olduğundan problem yaşayan arkadaşlar var. Bu konuda tartışalım.  :cool: :sleepy:
 
Pastacı' Alıntı:
Farzedelim oturup Gta Vice City gibi büyük bir haritalı, Gta IV gibi bol etkileşimli-ayrıntılı bir oyun yaptık ve Gta IV ayarında hoş grafikleri oldu. Ama sistem gereksinimlerinide düşük tutmak istiyoruz. Hem düşük sistem gereksinimli hemde yüksek optimizasyonlu bir oyunu nasıl elde edebiliriz? Artık oyun firmaları GTX 660 ve 7870 ikilisini minimum kart ve i5 2500k ile i5 4460 gibi işlemcileride yine minimum işlemci olarak tutuyorlar. Fakat hala düşük sistem gereksinimli oyunlar eminim piyasayı sallayabilir. Öte yanda iyi bilgisayarlarla dahi optimizasyonu düşük olduğundan problem yaşayan arkadaşlar var. Bu konuda tartışalım.  :cool: :sleepy:
Fazla bir şey konuşmaya gerek yok. Unreal Engine geliştiricileri detaylı bir şekilde nasıl optimize edileceğini içeren bir belge yayımlamış.
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Performance/
 
Khubur' Alıntı:
Pastacı' Alıntı:
Farzedelim oturup Gta Vice City gibi büyük bir haritalı, Gta IV gibi bol etkileşimli-ayrıntılı bir oyun yaptık ve Gta IV ayarında hoş grafikleri oldu. Ama sistem gereksinimlerinide düşük tutmak istiyoruz. Hem düşük sistem gereksinimli hemde yüksek optimizasyonlu bir oyunu nasıl elde edebiliriz? Artık oyun firmaları GTX 660 ve 7870 ikilisini minimum kart ve i5 2500k ile i5 4460 gibi işlemcileride yine minimum işlemci olarak tutuyorlar. Fakat hala düşük sistem gereksinimli oyunlar eminim piyasayı sallayabilir. Öte yanda iyi bilgisayarlarla dahi optimizasyonu düşük olduğundan problem yaşayan arkadaşlar var. Bu konuda tartışalım.  :cool: :sleepy:
Fazla bir şey konuşmaya gerek yok. Unreal Engine geliştiricileri detaylı bir şekilde nasıl optimize edileceğini içeren bir belge yayımlamış.
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Performance/

Evet baya ayrıntılı açıklamış ama bence bunları Türkçe'ye çevirip forumda konu olarak paylaşırsanız çok güzel olur Türkçe kaynak genişliği açısından güzel bir meyve bu konu.
 
Herkez biraz üşenip kolaya kaçmış ::D (şaka canım).     

Benim başlıca bildiklerimi aktarayım.

-Az vertex kullanan köşeleri çok yumuşak gözüken modellemeler.
-C++ kısmında alt yapı olarak oluşturulan kodun, kullanabilen bütün her yerde tekrar eden scriptmişcesine kullanılması.
-Oluşturalan materiallerde  olduğunca az katman kullanıp en iyi seçilmiş formatta resim sıkıştırmak.
-Materialleri oluştururken texture bakin yönteminden yararlanmak.
-Smooth faces gibi şeyleri kullanmak.
-Mümkün olduğunca az elementi kullanıp göz ilizyonlarıyla çeşitlilik varmış gibi yapmak.

Daha baya eklenir ama başlıca olanları bunlar (En azında benim bildiğim başlıca olanlar :)