Herkese selamlar.
UE4 acemisi olarak şu sorunuma bir türlü tam bir çözüm bulamadım ve yardımlarınızı bekliyorum.
1) Landscape üzerine heatmaplar ile texture işledim kendi oluşturduğum master material ile burada bir sorun yok.
2)Şimdi bu Landscape üzerine prosedural foliage ile ağaçlar taşlar çalılar çiçekler hatta hayvanlar filan yerlestirecegim otomatik olarak ama ben bunun ayrılmasını istiyorum tek bir foliage ile yapmak mümkün mü?
Yani Landscape üzerinde sahil kum kimi yer çim kimi yer toprak kimi yer kayalık ben mesela ağaçlar sadece çimenlik yerlerde olsun taşlar heryerde olsun odun parçaları deniz seviyesinin altına inmesin kayalıklarda hiçbir şey olmasın hayvanların suda olanı suda karada olanı karada olsun şeklinde nasıl ayarlayabilirim. Bunu tek bir spawner içinde yapmak mümkün mü?
Yardımlarınız için şimdiden teşekkürler .
Ek olarak bunu yapmak için heatmap kullanabileceksem o da olur.
UE4 acemisi olarak şu sorunuma bir türlü tam bir çözüm bulamadım ve yardımlarınızı bekliyorum.
1) Landscape üzerine heatmaplar ile texture işledim kendi oluşturduğum master material ile burada bir sorun yok.
2)Şimdi bu Landscape üzerine prosedural foliage ile ağaçlar taşlar çalılar çiçekler hatta hayvanlar filan yerlestirecegim otomatik olarak ama ben bunun ayrılmasını istiyorum tek bir foliage ile yapmak mümkün mü?
Yani Landscape üzerinde sahil kum kimi yer çim kimi yer toprak kimi yer kayalık ben mesela ağaçlar sadece çimenlik yerlerde olsun taşlar heryerde olsun odun parçaları deniz seviyesinin altına inmesin kayalıklarda hiçbir şey olmasın hayvanların suda olanı suda karada olanı karada olsun şeklinde nasıl ayarlayabilirim. Bunu tek bir spawner içinde yapmak mümkün mü?
Yardımlarınız için şimdiden teşekkürler .
Ek olarak bunu yapmak için heatmap kullanabileceksem o da olur.