Sorunu çözdüm daha doğrusu sorunu çözerken belirli yollar kullandım. Öncelikle intermediate dosyasını sildim. Komple silin save dosyasını silmedim. Sonra Enviroment variable tanımlaması yaptım. JAVA_HOME yani. Google yazarsanız nasıl yapılacağı çıkar. Sonra SDK 31 ve 32 nin içindeki d8 dosyalarını dx e değiştirdim. Lib içindede var onları da değiştirin. Sonra tekrar paketleme ekranını açtım. Run gradle hatası geçti Manifest hatası başladı. Sonra Target Sdk yı 30 a düşürdüm sorunsuz paketleme yaptı. Ama telefonumu emülator olarak kullanıyordum telefonumda oyunu açamadım. Muhtemel olarak telefonum android 12 yani Sdk level 32 kullanıyor. Bu yüzden açmadı. Target SDK yı 30 a düşürmüştüm. Bu arada android studio 3.5.3 benim. Unreal sitesinden baktığımda Unreal 27 için Android stüdio 4.0 kullanılması gerekiyor diyo. Belki bütün bu hataların sebbi bu olabilir. Android Studio 4.0 ı kurulu olmadığı için daha önce yaşadığım sebebi olabilir.