Merhaba. Adım Mehmet 35 yaşındayım. Uzun yıllardır ara ara hep UE ve UDK ile uğraştım bolca video seyrettim. Ancak bir şeyler üretemeyince uzaklaştım konudan. Şimdi UE4'ü kurdum bir kaç gündür de denemeler yapıyorum. Bu sefer bir şeyler üretmek için kararlıyım. Ancak takıldığım bir kaç nokta var.
1- Bir Doorpack satın aldım. İçinde kapılar mevcut. Fakat oluşturduğum level'e bu kapıları nasıl ekleyebilirim. Yani sorunum bu paketi kendi çalışma ortamıma atmak. Dosyaları kurulumda anlatıldığı gibi attım ancak dosyalar sadece doorpack demo adındaki leveli açınca görülebiliyor. Bu kapılardan istediğimi kendi levelime taşımak amacım.
2- Oyunda kullanacağım dosyaları bir yerde toplamam gerekli mi? Daha düzenli bir çalışma ve neyin nerede olduğun bilmem açısından. Videolarınızda kendinize ait bir klasör yaratmışsınız ve ilgili dosyalar onun içinde. Ben böyle bir şeyi nasıl yaratabilirim?
3- Elimde 3DS Max'a ait büyük bir 3D koleksiyonum var. Kullanmak istediklerimi .fbx formatında UE4'e atıyorum. Texturelerini yerleştiriyorum güzelce. Fakat Build Lighting yaptıktan sonra UV Overlaping diye bir hata alıyorum. Ve nesnenin üzerinde bozukluklar meydana geliyor. Bununla ilgili pek çok video var nette. Ancak bunu bir türlü beceremedim. Yaklaşık 10 saat üzerinde sadece bu işle uğraştım. Bunun basit Türkçe bir açıklaması yok mudur? Ya da basitçe anlatabilir misiniz?
4- Bazen kapalı bir ortama ışık ekleyip oyunu başlattığımda o ışıkla ilgili hata alıyorum ve ampul simgesinin üzerinde X işareti çıkıyor. Bunun tam anlamı nedir? O ışıkla ilgili ne yapmamı istiyor program?
1- Bir Doorpack satın aldım. İçinde kapılar mevcut. Fakat oluşturduğum level'e bu kapıları nasıl ekleyebilirim. Yani sorunum bu paketi kendi çalışma ortamıma atmak. Dosyaları kurulumda anlatıldığı gibi attım ancak dosyalar sadece doorpack demo adındaki leveli açınca görülebiliyor. Bu kapılardan istediğimi kendi levelime taşımak amacım.
2- Oyunda kullanacağım dosyaları bir yerde toplamam gerekli mi? Daha düzenli bir çalışma ve neyin nerede olduğun bilmem açısından. Videolarınızda kendinize ait bir klasör yaratmışsınız ve ilgili dosyalar onun içinde. Ben böyle bir şeyi nasıl yaratabilirim?
3- Elimde 3DS Max'a ait büyük bir 3D koleksiyonum var. Kullanmak istediklerimi .fbx formatında UE4'e atıyorum. Texturelerini yerleştiriyorum güzelce. Fakat Build Lighting yaptıktan sonra UV Overlaping diye bir hata alıyorum. Ve nesnenin üzerinde bozukluklar meydana geliyor. Bununla ilgili pek çok video var nette. Ancak bunu bir türlü beceremedim. Yaklaşık 10 saat üzerinde sadece bu işle uğraştım. Bunun basit Türkçe bir açıklaması yok mudur? Ya da basitçe anlatabilir misiniz?
4- Bazen kapalı bir ortama ışık ekleyip oyunu başlattığımda o ışıkla ilgili hata alıyorum ve ampul simgesinin üzerinde X işareti çıkıyor. Bunun tam anlamı nedir? O ışıkla ilgili ne yapmamı istiyor program?