Ne zaman Steam üzerinden bağlatı kurarsam Client kilitlenip ana menüye dönüyor. Yardım edebilir misiniz? Lan üzerinden oynarken olmuyor.
TR26SkyWalker26TR' Alıntı:Akılsızım ki, dediğinizi denemek aklımın ucundan bile geçmedi. : Az önce baktım, benim projede öyle. Acaba GM ya da Playercontroller ile mi alakalı?
Bir şey fark ettim, attığınız projede servertravel in bağlı olduğu event replicate edilmemiş. Benim projede "run on owning client" olarak replicate edilmiş. Projede her iki oyuncu da -server, client- haritayı açıyor ama clientin bağlantısı 3-5 saniye sonra kopuyor. Alakası var mıdır? Ve GameInstance olarak, UE'nin kendi instancesini değil, Advanced Sessions Steam'in SteamGameInstace blueprintini kullanıyorum.
Unreal Engine Türkiye topluluğunun çalışmasını sağlamak için isteğe bağlı olarak çerezleri kullanmaktayız.