Unreal için fuse de bir tane karakter oluşturdum mixamo da animasyon verdim ama material slot eklemek için karakteri 3dmax e attım karakter oraya geçince küçülüyor. Eskiden olmayan bir sorun 3dmax de iyi olan arkadaşlar bunun neden olduğunu açıklayabilir mi. Karakteri büyütüyorum bu sefer kemiklerde kayma yaşanıyor el kemiklerinde özellikle e karakter animasyonları bozuk çıkıyor .