(15-05-2016, Saat: 23:16)DeveloperPHOBOS Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Bildiğiniz gibi bazı oyunlarda karakterin koluna vurdugumuzda kolu kopar bacağına vurdugumuzda bacağı kopar ve bu oynanişa katkı sağlar ve oyunu daha gerçekçi kilar. Sıradan bir vücuda vurduğunda kolunun yok olmasını istiyorum .bunu nasıl yapabilirim ? Aklımda birkaç yol var fakat birde foruma sorayim dedim. Bilen arkadaşlar varsa cevapları bekliyorum. bilir
Öncelikle kolay gelsin. Bunu modelleme bilerek çözebilirsiniz oda şu şekilde oluyor ; Modular Character olayı var yani Sync olayı. Kopmak istediği yerleri karakterin bunu modele uyguluyorsunuz. Gövde , kol , bacak vb yerleri tek tek karakter blueprintine atıp location ve rotationlarını sıfırlıyorsunuz daha sonrası çok basit.O attığınız meshleri damage aldığı an yada can atarsınız karakterin önüne yada yanına spawnlattırırsınız veya geçiş animasyonları ekleyebilirsiniz