Arama sonuçlarınız

  1. B

    Unreal içerisinde random landscapede noise perlin sistemi yapmak istiyorum

    anadım yani landmass mantığında ama daha basiti olarak mı.Çünkü ben landmass in kendi noise perlin sitemini kulanarak yapacaktım daha mantıklıolur diye
  2. B

    Unreal içerisinde random landscapede noise perlin sistemi yapmak istiyorum

    Yanatın için teşekkürler Zoraki .Ancak landscape patch ile nasıl yapacağımı bilmiyorum söylediğin yöntemleri anlatan bir video ve ya bir yer varmı acaba
  3. B

    Unreal içerisinde random landscapede noise perlin sistemi yapmak istiyorum

    Ayrıca daha optimize olması için world partition sistemi gibi bir sistem yani chunk mantığı lazım
  4. B

    Unreal içerisinde random landscapede noise perlin sistemi yapmak istiyorum

    Unreal Engine kullanarak dağlık bir bölgede geçen sonsuz, uçsuz bucaksız ve gerçekçi bir oyun geliştirmek istiyorum. Dünyanın her seferinde rastgele oluşturulmasını hedeflediğim için Landscape sistemiyle sınırlanıyorum. YouTube ve yapay zeka araçları üzerinden bazı yöntemler inceledim ancak...
  5. B

    Kanca sistemi nesne takibi

    fabda bir kaç tane var
  6. B

    Kanca sistemi nesne takibi

    onu biliyorum ancak benim istediğim o değil abi.benim sitediğim iki tarafıda dinamik bir cable sistemi .Bunun içinde parayla satılanlar dışında başka doğru düzgün sistem yok .Sorunda şu ki bende onu alacak parada yok .Ancak daha mantıklı bir yöntem varmı bilmiyorum
  7. B

    Kanca sistemi nesne takibi

    kanka unrealin cale commoponentini kullandığımdan dolayı bu tür sorunlar olabilirmiş .yani unrealin kendi kaplo sisteminde kaplanun bir ucu statik diyet ucu dinamik olmak zorundaymış yani benim yapmam gereken başka bir ya başka sistem kullanmak yada en baştan yapmak istediğimi değiştirmek .eğer...
  8. B

    Kanca sistemi nesne takibi

    En fazla yapab ildiğim bu ve be yaptıysam düzeltemedim. bunun biryolu varmı
  9. B

    Kanca sistemi nesne takibi

    Peki Onu nasıl yapcam ,nerden öğrenicem ,ve göstertebilrmisisn.
  10. B

    Kanca sistemi nesne takibi

    Only Up tarzı, spider olarak oynanacak bir oyun geliştiriyorum. Ancak bu oyundaki kanca sistemiyle ilgili bir sorunum var. Sorun şu: Karakter, line trace ile bir ışın gönderiyor ve bu ışın bir nesneye çarptığında, ipi ışının çarptığı yere kadar uzatıp görünür hâle getiriyor (yani görünürlüğünü...