#control-rig

  1. K

    Viewport’ta Control Rig kontrol noktaları (handle) görünmüyor (Sequencer kullanmadan)

    Merhaba, Kendi Control Rig’imi kullandığım bir karakterle çalışıyorum. Karakterimi doğrudan sahneye Skeletal Mesh Actor olarak yerleştirdim (Blueprint değil), Animation Mode'u “Custom” olarak ayarladım ve **Control Rig sınıfını da doğru şekilde atadım. Ancak, Control Rig handle'ları (yani...