Arkadaşlar merhaba, blender da bir şehir modelledim, 868 tane bina mevcut bunların her birinin konumu var ve her biri ayrı bir mesh olarak seçilebiliyor. ben bunları gltf uzantısı olarak export ettim. bu dosyayı unreal engine aktardığım da combine meshes dersem konumları doğru ve istediğim gibi...