Elimde dört adet kadın karakter var. Her karakterin iskeleti benzer oluşturulmuş ve hepsi aynı pakete ait. Fakat birisinin mesela kolyesi var ve bu kolye hareket edebilsin diye o iskelet için ABP_Post_Process oluşturulmuş ve bu process içerisinde external force falan uygulanmış.
Yani karakterin ceketinin kenarları yürürken hareket ediyor, şalı hareket ediyor, saçı da aynı şekilde bu PostProcessAnim sayesine hareket edebiliyor. Mesela üzerinde bir aksesuar var diyelim , ip mesela diyelim. İp hareket edecek çünkü o bir iskelet ve external force uygulanmış.
Ben bu karakterlerin ortak animasyonlar kullanmasını istiyorum. Fakat her biri aynı yapıda olsa da kendilerine has kemikleri bulunmakta. İp itemi kullanan karakterde Rope_Bone diye kemik varken kolye giyende ise Necklace_Bone var.
E şimdi ben bir karakteri baz alarak ortak bir iskelet yapsam, diğerlerini kullanamayacağım. Bunları nasıl tek bir iskelette birleştiririm ? Karakterin eline silah verdim parmaklar uymadı diyelim ki. E bu animasyonları başta ben bunlardan birine Retargetledim. Hepsine ayrı ayrı mı retarget edeceğim ? Hepsine ayrı ayrı yaparsam her karakterin kendi AnimBP si olmak zorunda olacak. Bu çok uğraştırıcı bir şey olur.
Her karakterin ortak bir iskeleti kendi kemikleriyle beraber ortak kullanması gerekiyor. Nasıl yapılır bu ? Part part bölünmüş bu karakterler zaten. Mesela birinin ceketini diğeri giyse bile onda çalışması lazım.
Problemimi videolu şekilde açıkladım.
Yani karakterin ceketinin kenarları yürürken hareket ediyor, şalı hareket ediyor, saçı da aynı şekilde bu PostProcessAnim sayesine hareket edebiliyor. Mesela üzerinde bir aksesuar var diyelim , ip mesela diyelim. İp hareket edecek çünkü o bir iskelet ve external force uygulanmış.
Ben bu karakterlerin ortak animasyonlar kullanmasını istiyorum. Fakat her biri aynı yapıda olsa da kendilerine has kemikleri bulunmakta. İp itemi kullanan karakterde Rope_Bone diye kemik varken kolye giyende ise Necklace_Bone var.
E şimdi ben bir karakteri baz alarak ortak bir iskelet yapsam, diğerlerini kullanamayacağım. Bunları nasıl tek bir iskelette birleştiririm ? Karakterin eline silah verdim parmaklar uymadı diyelim ki. E bu animasyonları başta ben bunlardan birine Retargetledim. Hepsine ayrı ayrı mı retarget edeceğim ? Hepsine ayrı ayrı yaparsam her karakterin kendi AnimBP si olmak zorunda olacak. Bu çok uğraştırıcı bir şey olur.
Her karakterin ortak bir iskeleti kendi kemikleriyle beraber ortak kullanması gerekiyor. Nasıl yapılır bu ? Part part bölünmüş bu karakterler zaten. Mesela birinin ceketini diğeri giyse bile onda çalışması lazım.
Problemimi videolu şekilde açıkladım.
Son düzenleme: