tyksodeveloper

Yeni üye
25 Tem 2023
21
0
0
(47) Mardin
proje şu hatadan dolayı açılmıyor nasıl çözebilirim
"unable to launch c:/program files/epic games/ue_4.27/engine/binaries/win64/shadercompileworker.exe - make sure you built shadercompileworker."
 
Çok sebebi olabilir.
Önce en basitten başlayalım,
Disk alanların dolu mu? (Disk dolu olmamalı)
Projen masaüstünde mi? (Masaüstünde olmamalı)
En son ne değişiklikler yaptın? (O değişikleri tetikleyen şeyler ne ise silmelisin)

Biraz daha komplike hale getirelim;
Projenin yedeğini mutlaka al.
DefaultEngine.ini açıp map lokasyonu değiştirmeyi dene
Örneğin: EditorStartupMap=/Game/Levels/MAP

Proje klasöründen Intermediate / Saved / Binaries sil.

5.0.3 sürümü yükle ve "shadercompileworker.exe" bulup hatayı veren eski sürüm shadercompileworker.exe ile değiştir. (yedek almayı unutma.)