Transluancency Bölümünü Raster ile çalıştırdığımda,Ultra Dynamic Sky eklentisindeki Yağmur,Kar ve toz Particle düzgün çalışıyor.Niagara ile yapılan Duman,Ateş gibi sistemlerde güzel çalışıyor.Fakat Transluancency Bölümünü Ray Tracing döndürdüğümde hepsi kayboluyor.Bunun çözümü nedir? Mimari anlamda kullandığım için camlar daha iyi gözükmesi için Ray tracing kullanıyorum daha gerçekçi duruyo.Malesef bunların hepsini Ray tracing ile yapamıyorum