mr.black

Yeni üye
20 May 2024
3
0
1
Transluancency Bölümünü Raster ile çalıştırdığımda,Ultra Dynamic Sky eklentisindeki Yağmur,Kar ve toz Particle düzgün çalışıyor.Niagara ile yapılan Duman,Ateş gibi sistemlerde güzel çalışıyor.Fakat Transluancency Bölümünü Ray Tracing döndürdüğümde hepsi kayboluyor.Bunun çözümü nedir? Mimari anlamda kullandığım için camlar daha iyi gözükmesi için Ray tracing kullanıyorum daha gerçekçi duruyo.Malesef bunların hepsini Ray tracing ile yapamıyorum
 
ray tracing deprecated :) vazgeçin artık support almıyor RT tarafı, project settings>use hardware ray tracing when available

Screenshot_1.png

aynı ayarı PP üzerinden de yapabilirsin, 5.4 de lumen RT den çok daha başarılı sonuçlar veriyor emin ol