Oyunda düşmanlar oyuncuya fokuslandığında Strafe hareketi yapıp sonrasında saldırı yapıyor.
Düşmandaki bu davranış tamamen rastgele bi döngüde çalışıyor. Ama Strafe süresi bazen çok fazla olabiliyor. Bu süre zarfında oyuncu, düşmana aralıksız saldırıp öldürebiliyor bu da düşmanı kolay hale getiriyor.
Strafe süresini kısaltıp düşmanı biraz daha agresif hale getirmem gerek.
(Aslında Strafe süresinin uzun olmasının sebebi, "random int range" Strafe sayısını (2) genelde daha çok mu seçiyor abaca)
Bunun için ne önerirsiniz.
Strafe EQS sistemi ile çalışıyor.
Bahevior Tree ekranında bu rastgeleliği, Selector e eklediğim Service üzerinden 1 ve 2 arasında numara belirleyerek seçiyorum ve seçilen numara ile alt aşamadaki Combat ve Strafe Sequence larına Decorator ile 1 ve 2 girerek çalıştırıyorum. Bu şekilde döngü halinde bi rastgelelik oluşuyor.
Düşmandaki bu davranış tamamen rastgele bi döngüde çalışıyor. Ama Strafe süresi bazen çok fazla olabiliyor. Bu süre zarfında oyuncu, düşmana aralıksız saldırıp öldürebiliyor bu da düşmanı kolay hale getiriyor.
Strafe süresini kısaltıp düşmanı biraz daha agresif hale getirmem gerek.
(Aslında Strafe süresinin uzun olmasının sebebi, "random int range" Strafe sayısını (2) genelde daha çok mu seçiyor abaca)
Bunun için ne önerirsiniz.
Strafe EQS sistemi ile çalışıyor.
Bahevior Tree ekranında bu rastgeleliği, Selector e eklediğim Service üzerinden 1 ve 2 arasında numara belirleyerek seçiyorum ve seçilen numara ile alt aşamadaki Combat ve Strafe Sequence larına Decorator ile 1 ve 2 girerek çalıştırıyorum. Bu şekilde döngü halinde bi rastgelelik oluşuyor.