Arkadaşlar herkese selamlar, aşağıdaki videoda multiplayer destekli bir combat sistemi geliştirmeye çalıştım fakat videoyu izlediyseniz eğer client vuruş yaptığında lag tarzı bir şey oluyor. Bunun sebebinin gereksiz replicated değişkenlerden veya gereksiz replicated eventlerden kaynaklandığını düşünüyorum. Sizce sorun nedir? İyi çalışmalar.