Merhaba arkadaşlar. Ben bilardo oyunu yapmaya çalışıyorum. Tüm algoritmasını bitirdim falan derken ıstaka ile topa kuvvet uygulamaya sıra geldi. Ben add impulse ile kuvvet uyguluyorum fakat eklediğim yuvarlak cisim sanki kutuymuş gibi seke seke gidiyor (unreal in hazır verdiği yuvarlağı kullandım) Acaba topa kuvvet uygulamak için başka bişey mi yapmam gerekiyor ? Ya da bu top neden böyle kutuymuş gibi garipçe ilerliyor ?