Evet gordugumuz uzere bir kac sene once baya umutlandirilan, oyuncularin goz uzerine goz, developerlarin toz uzerine toz kondurmadigi Google Stadia kapandi. Hatta Ubisoft ve Bungie oyunculara ait olan varliklarin diger platformlara transfer edilmesi konusunda baya ugrasiyormus su siralar...
Google son zamanlarda ayni Microsoft'un bir cok onemli oyun sirketini bunyesine bagladigi gibi bir taktik(Bildiginiz uzere Microsfot, Minecraft(Mojang) almisti, sonra Activision Blizzard satin aldi vs..) gutmedi ve oyunculara yeni bir platform sunmasi mantiginda bir piyasaya girismeye karar verdi.
Bu da gerek Google acisindan Microsoft kadar fazla hybrid bir sirket olmamasi ve hitap edecegi kesimden disari kalmasi nedeniyle kapandigini sezmekteyim.
Ayrica teknik olarak "input latency" dedigimiz networkdan gonderilen packagelarin online oyunlar icin zaten optimizasyonu herhangi bir CPU islemine girmeden direkt olarak serverdaki package uzerinden retransmit edilen bir cloud server uzerinde degisik teknikler uygulanan oyuncular icin gec gelecegi oldukca mutlakti.
Benim fikirlerim su: Ozellikle son zamanlarda oyuncular icin buyuk hypelanan oyun platformlari disinda oyunlarin blockchain teknolojisi ile oyun oynayarak zengin olabilecegini veya profesyonel e-sporcular kadar buyuk para odulleri kazanabilecegini dusunen ve titanik gibi gemiye bindirilen milyonlarca oyuncu acisindan ayni kadere sahip olacaklar dusnucesindeyim.
Bu konu hakkinda dusunceleriniz neler developerlar olarak? Konu konuyu acar...
Google son zamanlarda ayni Microsoft'un bir cok onemli oyun sirketini bunyesine bagladigi gibi bir taktik(Bildiginiz uzere Microsfot, Minecraft(Mojang) almisti, sonra Activision Blizzard satin aldi vs..) gutmedi ve oyunculara yeni bir platform sunmasi mantiginda bir piyasaya girismeye karar verdi.
Bu da gerek Google acisindan Microsoft kadar fazla hybrid bir sirket olmamasi ve hitap edecegi kesimden disari kalmasi nedeniyle kapandigini sezmekteyim.
Ayrica teknik olarak "input latency" dedigimiz networkdan gonderilen packagelarin online oyunlar icin zaten optimizasyonu herhangi bir CPU islemine girmeden direkt olarak serverdaki package uzerinden retransmit edilen bir cloud server uzerinde degisik teknikler uygulanan oyuncular icin gec gelecegi oldukca mutlakti.
Benim fikirlerim su: Ozellikle son zamanlarda oyuncular icin buyuk hypelanan oyun platformlari disinda oyunlarin blockchain teknolojisi ile oyun oynayarak zengin olabilecegini veya profesyonel e-sporcular kadar buyuk para odulleri kazanabilecegini dusunen ve titanik gibi gemiye bindirilen milyonlarca oyuncu acisindan ayni kadere sahip olacaklar dusnucesindeyim.
Bu konu hakkinda dusunceleriniz neler developerlar olarak? Konu konuyu acar...