ibrahimhoca

Yeni üye
6 Nis 2016
22
0
0
(3) Afyonkarahisar
merhaba; unreali  iç mekan üzerine kullanmaya çalışıyorum. yaptığımız çalışmayı dışarıya paketlemek için File menüsünden Pacgake project oradanda win 64  olarak mı yapıyoruz?
ben böyle yapıyorum daha sonra dosyaya gidip yaptığım mekanın içinde gezinti yapacağım zaman çok kasılıyor,duraksıyor.Bilgisayarımın özellikleri ile alakalı olmaması gerekir. zira envirmotion un bir sahnesi var unreal için yapılmış olan. laptopumla bile rahat bir şekilde geziniyorum iç mekanda.
 
ibrahimhoca' Alıntı:
merhaba; unreali  iç mekan üzerine kullanmaya çalışıyorum. yaptığımız çalışmayı dışarıya paketlemek için File menüsünden Pacgake project oradanda win 64  olarak mı yapıyoruz?
ben böyle yapıyorum daha sonra dosyaya gidip yaptığım mekanın içinde gezinti yapacağım zaman çok kasılıyor,duraksıyor.Bilgisayarımın özellikleri ile alakalı olmaması gerekir. zira envirmotion un bir sahnesi var unreal için yapılmış olan. laptopumla bile rahat bir şekilde geziniyorum iç mekanda.

LoD(Level of Details / Detay Seviyesi) dedğimiz, detay seviyesi poligonların fazlalığı veya çokluğuna göre grafik işlemcisinin pikselleri yorumlaması olayıdır. Yarattığınız Static Mesh'ler için Unreal Enginede LOD Settings üzerinden kendi LOD gruplarınızı oluşturabilir ve bu LOD gruplarına göre isteğiniz şekilde objelerin grafik kalitesine göre uygulama çalıştırabilirsiniz.

Bu dokümana göz atın;

https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Content/Types/StaticMeshes/HowTo/LODs/

Poligonlar sayesinde grafik kalitesi örneği;

Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.

Bu videodan göreceğiniz gibi, poligonlar daha az seviyede olursa görüntü kalitesi daha azalır. Grafik işleminiz poligonları daha çabuk işler.

Ayrıca:
https://www.simplygon.com/ 
bu yazılıma bakmanızı tavsiye ederim. Simplygon sayesinde poligonlar uygun bir şekilde renderlenir.

Simpolygon & UE4 dökümantasyonu için: https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Content/Types/StaticMeshes/LOD/
 
Khubur' Alıntı:
ibrahimhoca' Alıntı:
merhaba; unreali  iç mekan üzerine kullanmaya çalışıyorum. yaptığımız çalışmayı dışarıya paketlemek için File menüsünden Pacgake project oradanda win 64  olarak mı yapıyoruz?
ben böyle yapıyorum daha sonra dosyaya gidip yaptığım mekanın içinde gezinti yapacağım zaman çok kasılıyor,duraksıyor.Bilgisayarımın özellikleri ile alakalı olmaması gerekir. zira envirmotion un bir sahnesi var unreal için yapılmış olan. laptopumla bile rahat bir şekilde geziniyorum iç mekanda.

LoD(Level of Details / Detay Seviyesi) dedğimiz, detay seviyesi poligonların fazlalığı veya çokluğuna göre grafik işlemcisinin pikselleri yorumlaması olayıdır. Yarattığınız Static Mesh'ler için Unreal Enginede LOD Settings üzerinden kendi LOD gruplarınızı oluşturabilir ve bu LOD gruplarına göre isteğiniz şekilde objelerin grafik kalitesine göre uygulama çalıştırabilirsiniz.

Bu dokümana göz atın;

https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Content/Types/StaticMeshes/HowTo/LODs/

Poligonlar sayesinde grafik kalitesi örneği;

Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.

Bu videodan göreceğiniz gibi, poligonlar daha az seviyede olursa görüntü kalitesi daha azalır. Grafik işleminiz poligonları daha çabuk işler.

Ayrıca:
https://www.simplygon.com/ 
bu yazılıma bakmanızı tavsiye ederim. Simplygon sayesinde poligonlar uygun bir şekilde renderlenir.

Simpolygon & UE4 dökümantasyonu için: https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Content/Types/StaticMeshes/LOD/

hepsini inceleyeceğim teşekkürler...