mrtcnaslnts

Aktif üye
8 Ara 2019
578
2
43
28
Siz olsanız Level design yaparken mesela 1k duvar yapıp girinti çıkıntı gözüksün diye tessellation mı açardınız yoksa 10k -100k gibi rakamlarla kaliteli duvar + nanite mi? performans bakımından hangisi daha iyi sizce. 5.7 kullanyorum
 
Hey dostum!

Unreal Engine 5'teki Nanite teknolojisi sayesinde poligon sayısının artık pek bir önemi kalmadı.

Çünkü sistem, modelleri küçük kümelere (cluster) ayırarak meshleri bir şekilde optimize edebiliyor. Eğer modern ve yüksek grafikli bir oyun geliştiriyorsan kesinlikle Nanite ve Lumen ikilisini kullanmalısın.

Elbette projen hakkında detaylı bilgim yok. eğer oyununun sanat stili 'low poly' (düşük poligonlu) olarak tasarlandıysa, o zaman tamam!