Merhabalar arkadaşlar, hem kendimi sizlere tanıtayım hem de biraz fikir alışverişinde bulunalım istedim.
Öncelikle benim adım Enes.
Geçtiğimiz aylarda Unreal Engine 4'e merak saldım. Mart ayında ücretsiz olması vesilesiyle indirip kurcalamaya başladım. Unreal'in kendi tutorialini biraz takip ettim ve ilk acemiliği atlattım diyebilirim. Yine Unreal'in verdiği örnek projeler üzerinde çalışarak, o projeyi daha bağımsız hale getirebilir duruma kadar geldim. Nesnelerle etkileşim, tetikleme yani trigger box ve blueprint gibi kavramları ve aralarındaki ilişkiyi de çözdüm diyebilirim.
Örneğin; bir topun başka bir nesneye çarpınca onun özelliklerini, materyalini, hızını, ağırlığını v.b. almasını sağlayacak kadar doğaçlama yaparak blueprint öğrenmeye çalıştım.
Ama sanırım yapabildiklerimin sınırı da burası. Daha ileri seviye için daha fazlası gerekli. İngilizcem çok ileri seviyede olmadığı için ileri seviye Unreal Engine tutorialleri anlamakta güçlük çekiyor ve anlamadığım kısımlarda eksik kalıyorum. Türkçe kaynak ve anlatım yok denecek kadar az.
Bu işe bir heves değil de biraz daha ciddi bir kafayla baktığımı da anlıyorsunuzdur umarım
Zaten kendim de bir oyuncu olduğum için bu sektörü, zorluklarını ve bu sektörün ülkemizdeki konumunu gayet iyi bilmekteyim. Getirilerini de biliyorum elbette 
İşte asıl mevzuya geliyoruz
Türkiye'de bu işi adam akıllı öğretebilecek bir kurs veya eğitim var mı bildiğiniz? Ciddi ciddi eğitimini almayı düşünür oldum bugünlerde. Şöyle bi araştırdığımda bir kitap çıkıyor karşıma. Buradan inceleyebilirsiniz. Bu kitabı alıp deneyen var mı? İçeriği nedir nasıldır araştıran veya alıp inceleyen ya da bir fikri olan var mıdır?
Tabi yine şu kurs mevzusunu atlamamak gerek. Türkiye'de bu işi adam akıllı yapan var mı bildiğiniz?
Şimdiden teşekkürler arkadaşlar, görüşmek dileğiyle
Öncelikle benim adım Enes.
Geçtiğimiz aylarda Unreal Engine 4'e merak saldım. Mart ayında ücretsiz olması vesilesiyle indirip kurcalamaya başladım. Unreal'in kendi tutorialini biraz takip ettim ve ilk acemiliği atlattım diyebilirim. Yine Unreal'in verdiği örnek projeler üzerinde çalışarak, o projeyi daha bağımsız hale getirebilir duruma kadar geldim. Nesnelerle etkileşim, tetikleme yani trigger box ve blueprint gibi kavramları ve aralarındaki ilişkiyi de çözdüm diyebilirim.
Örneğin; bir topun başka bir nesneye çarpınca onun özelliklerini, materyalini, hızını, ağırlığını v.b. almasını sağlayacak kadar doğaçlama yaparak blueprint öğrenmeye çalıştım.
Ama sanırım yapabildiklerimin sınırı da burası. Daha ileri seviye için daha fazlası gerekli. İngilizcem çok ileri seviyede olmadığı için ileri seviye Unreal Engine tutorialleri anlamakta güçlük çekiyor ve anlamadığım kısımlarda eksik kalıyorum. Türkçe kaynak ve anlatım yok denecek kadar az.
Bu işe bir heves değil de biraz daha ciddi bir kafayla baktığımı da anlıyorsunuzdur umarım
İşte asıl mevzuya geliyoruz
Türkiye'de bu işi adam akıllı öğretebilecek bir kurs veya eğitim var mı bildiğiniz? Ciddi ciddi eğitimini almayı düşünür oldum bugünlerde. Şöyle bi araştırdığımda bir kitap çıkıyor karşıma. Buradan inceleyebilirsiniz. Bu kitabı alıp deneyen var mı? İçeriği nedir nasıldır araştıran veya alıp inceleyen ya da bir fikri olan var mıdır?
Tabi yine şu kurs mevzusunu atlamamak gerek. Türkiye'de bu işi adam akıllı yapan var mı bildiğiniz?
Şimdiden teşekkürler arkadaşlar, görüşmek dileğiyle