Shipping olarak paketlerken bir tane özellik var onu da seçmen lazım. For distribition açman lazım ve include debug files in shipping builds diye bir seçenek var onu kapat.Projeyi Shipping olarak paketlediğim halde oyunda print string yazıları çıkıyor neden?
Başıma böyle birşey hiç gelmediği için doğrudan sebep şudur diyemiyorum ancak PrintString yalnızca editorde veya development build ler ile çalışır, yani kod olarak shipping build ile çalışması imkansız. AI a bir sor, Config dosyalarında birşeyleri değiştirdiysen eğer shipping gözüktüğü halde development build alıyor olması mümkün.
Emin dostum dediğin %100 doğru olmasına rağmen çözüm değil. Eğer oyunu development build ile piyasaya sürersen işi bilen herhangi biri rebuild atıp build i UE projeye çevirebilir. Yani oyunu değil projeyi piyasaya sürmüş olursun. Tüm yazılımı ve para verip aldığın assetleri de oyun bedeline dağıtmış olursun. Uyarmadı demeyinGameInstance init olurken execute console command içine disableallscreenmessages yazarsan kısayol olarak sorunu çözebilirsin.
Bilmiyordum abi teşekkürler.Emin dostum dediğin %100 doğru olmasına rağmen çözüm değil. Eğer oyunu development build ile piyasaya sürersen işi bilen herhangi biri rebuild atıp build i UE projeye çevirebilir. Yani oyunu değil projeyi piyasaya sürmüş olursun. Tüm yazılımı ve para verip aldığın assetleri de oyun bedeline dağıtmış olursun. Uyarmadı demeyin![]()
Evet sildim sürmedi ama çözüm de olmadı. Klasik üçlü dosyaları silmek işe yaramadıSürmeyecek, gönül rahatlığıyla silebilirsin save dosyasını da. Config dosyası içindeki tüm .ini dosyalarını da at AI a , oradan bulur neyin dev build e geçirdiğini
Bu sadece Print stringleri siliyor. Oyun hala development gibi davranıyor. Önemli olan müşteriye Shipping sunmak. Development hali olmazGameInstance init olurken execute console command içine disableallscreenmessages yazarsan kısayol olarak sorunu çözebilirsin.
yani çok garip öyleyse ne diyeyim. Bir de project launcher üzerinden paketlemeyi dene istersen, yine development alırsa en temizi 0 kilometre proje aç, migrate ile gönder haritalarını yenisine.
Temiz bir proje açıp Content klasörünü taşıdım sadece. Project Launcher başlattım resmini attığım hatayı yine verd. Bir BP vardı silmiştim. o BP paketlemede Warning olarak geçiyor. O BP yi bulamadığını söylüyor. Bir bağlantısı olabilir mi acaba?Bir şekilde senin proje bug a girmiş anlaşılan (projeyi birkaç sürüm yukarıya yükselttiysen çok da anormal değil), dediğim gibi yeni projeye migrate ile dene, Şu an aldığın hatayı yine alırsan artık hatanın kaynağını assetlerde aramaya başlayabilirsin en azından.
Ekli dosyayı görüntüle 849
hiç fix attın mı ? gereksiz bir redirector bile sorun yaratıyor olabilir.
Unreal Engine Türkiye topluluğunun çalışmasını sağlamak için isteğe bağlı olarak çerezleri kullanmaktayız.